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ようこそ無気力なブログへ
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キーアセン
今回はキーアセンについて〜
AC4では自在に自分のキーアセンを作ることができるます。
そしてさらに、一つのボタンに二つの動作をさせることも可能となっております。
重複ってヤツですね。
そこで、使いやすかった重複を紹介!
(まぁ・・・どうでも良いことなんですけどね^^;)
『巡航OB』
OBボタン+肩ボタン
発動中のEN消費のもっとも少ないOBと、肩にKP強制回復装置を装着。
OB発動と同時にKPの回復が始まって、長距離のOB移動が可能ー
(3回まで)
『3連ショット』
右手攻撃ボタン+肩ボタン
両手にショットガンを装備して、肩に肩ショットガンを装備。
右手、左手、の順番でショットガンを撃つと、丁度肩ショットガンがが3発目として出て行きますw
『ECMフィールド』
肩+QBボタン
これは、ロックに集中したい人とかがいちいちECMをばらまくのが面倒なときに使います^^;
QB発動するたびにECMがでるので、ECM濃度が大変な事に・・・
おまけにECMが速攻でなくなるという。
『ボタン一つでWトリガー』
右手攻撃ボタン+左手攻撃ボタン
マシンガンを両手につけるだけです。
一つのボタンでWトリガーが実現!
えーえ・・・
どれもこれも、使えそうにない案なんですけど、実際これを使っていた時期があるんですよね〜w
AC4では自在に自分のキーアセンを作ることができるます。
そしてさらに、一つのボタンに二つの動作をさせることも可能となっております。
重複ってヤツですね。
そこで、使いやすかった重複を紹介!
(まぁ・・・どうでも良いことなんですけどね^^;)
『巡航OB』
OBボタン+肩ボタン
発動中のEN消費のもっとも少ないOBと、肩にKP強制回復装置を装着。
OB発動と同時にKPの回復が始まって、長距離のOB移動が可能ー
(3回まで)
『3連ショット』
右手攻撃ボタン+肩ボタン
両手にショットガンを装備して、肩に肩ショットガンを装備。
右手、左手、の順番でショットガンを撃つと、丁度肩ショットガンがが3発目として出て行きますw
『ECMフィールド』
肩+QBボタン
これは、ロックに集中したい人とかがいちいちECMをばらまくのが面倒なときに使います^^;
QB発動するたびにECMがでるので、ECM濃度が大変な事に・・・
おまけにECMが速攻でなくなるという。
『ボタン一つでWトリガー』
右手攻撃ボタン+左手攻撃ボタン
マシンガンを両手につけるだけです。
一つのボタンでWトリガーが実現!
えーえ・・・
どれもこれも、使えそうにない案なんですけど、実際これを使っていた時期があるんですよね〜w
真っ正面から突っ込んで相手を殲滅する方法
ACといっても、様々な機体があります。
自分のペースに相手を引きずり込むような戦法。
自分のペースを相手に押しつける戦法。
全距離対応の武器を積んで、相手の弱点を突く戦法。
完全なるネタ
数えたらキリがないわけですが、私が理想にしていた戦法は、
真っ正面から突っ込んで相手を倒すような戦い方ができたらなーと思っていました。
というわけで、ACは常にマシンガンをメインとしてました。
ただ、AC4ではマシンガンの最大の敵『PA』が出現したので、
正面で撃ってるだけじゃあ勝てません^^;
(死角に回り込んだりしなければなりませんし)
だったらヴェガとかコジマとか持って突っ込むのが答えなのでしょうけど、
なんだかそれではバクチみたいですし・・・
そこで、考えた結果!
まだ一つしか浮かんでませんが。
真っ正面から突っ込んで相手を倒す方法が浮かびました。
そう
それは
相手にPAが無ければ良いんです!
はい
すいません
別に発見でも何でもないですね^^;
ただ、相手にPAさえなければもっとふてぶてしく正面から攻撃できそう・・・な予感がするんですけどねー
無理でも接近戦になる前に、PAを有る程度削れてれば良いと思うのですが・・・
色々、感がえてみたいと思います。
自分のペースに相手を引きずり込むような戦法。
自分のペースを相手に押しつける戦法。
全距離対応の武器を積んで、相手の弱点を突く戦法。
完全なるネタ
数えたらキリがないわけですが、私が理想にしていた戦法は、
真っ正面から突っ込んで相手を倒すような戦い方ができたらなーと思っていました。
というわけで、ACは常にマシンガンをメインとしてました。
ただ、AC4ではマシンガンの最大の敵『PA』が出現したので、
正面で撃ってるだけじゃあ勝てません^^;
(死角に回り込んだりしなければなりませんし)
だったらヴェガとかコジマとか持って突っ込むのが答えなのでしょうけど、
なんだかそれではバクチみたいですし・・・
そこで、考えた結果!
まだ一つしか浮かんでませんが。
真っ正面から突っ込んで相手を倒す方法が浮かびました。
そう
それは
相手にPAが無ければ良いんです!
はい
すいません
別に発見でも何でもないですね^^;
ただ、相手にPAさえなければもっとふてぶてしく正面から攻撃できそう・・・な予感がするんですけどねー
無理でも接近戦になる前に、PAを有る程度削れてれば良いと思うのですが・・・
色々、感がえてみたいと思います。
寝る前に更新
マシンガンの種類についての管理人のイメージです。
モーターコブラ
3種類しかないマシンガンの中でももっとも多くの弾数を持つマシンガン。
総火力は伊達ではなく、両手に装備すればガチタンを二機倒せるほど。
重量がやや重いが、接近防御を固める場合などに特に有効。
接近適正が300しかないが、至近距離でも十分機能する。
ザカト
特筆すべきはそのリロードの短さで、モーターコブラ、ヒットマンのなんと半分。
おかげで片手に装備するだけでPAを楽々破壊できる凄い子。
機体負荷も少なく軽量機がガン攻めするのに有効。
ただし瞬間火力が高い代わりに総火力が致命的で、ガチタンや悪魔超人に対して使うと終盤弾切れに。
無駄撃ちは厳禁である。
ちなみに弾速はマシンガンの中では2位。
一番マシンガンらしいマシンガンといえるでしょー。
ヒットマン
モーターコブラの劣化バージョンとも言えるパーツ。
攻撃力、PA減衰能力ともに、上記の二つに勝てていないのであまり使っている人がいなかったりする。
軽腕でも使えるのが魅力だったが、射撃反動が無くなってからはモーターコブラに喰われ気味。
ただし機体負荷は少ない方なので、機動力をメインとする人におすすめ。
射撃精度が地味に高いが、命中率の良さを実感するのは難しい。
軽いため背中にプラズマやミサイルを装備し、組み合わせに向いているのかも。
今日の公式
マシンガンを両手につけて行きましたが、21000代に太刀打ちできず・・・・
仕方ないので、マシライに変更してがんばりましたが、相変わらず軽量機に弱い。
ショルダーに何かいい、対軽量のパーツがあれば良いんですが・・・
(重量級に対する閃光弾みたいなもの)
無いですよね〜そんなの〜
(今度ショルダーのASミサイル試してみます^^;)
モーターコブラ
3種類しかないマシンガンの中でももっとも多くの弾数を持つマシンガン。
総火力は伊達ではなく、両手に装備すればガチタンを二機倒せるほど。
重量がやや重いが、接近防御を固める場合などに特に有効。
接近適正が300しかないが、至近距離でも十分機能する。
ザカト
特筆すべきはそのリロードの短さで、モーターコブラ、ヒットマンのなんと半分。
おかげで片手に装備するだけでPAを楽々破壊できる凄い子。
機体負荷も少なく軽量機がガン攻めするのに有効。
ただし瞬間火力が高い代わりに総火力が致命的で、ガチタンや悪魔超人に対して使うと終盤弾切れに。
無駄撃ちは厳禁である。
ちなみに弾速はマシンガンの中では2位。
一番マシンガンらしいマシンガンといえるでしょー。
ヒットマン
モーターコブラの劣化バージョンとも言えるパーツ。
攻撃力、PA減衰能力ともに、上記の二つに勝てていないのであまり使っている人がいなかったりする。
軽腕でも使えるのが魅力だったが、射撃反動が無くなってからはモーターコブラに喰われ気味。
ただし機体負荷は少ない方なので、機動力をメインとする人におすすめ。
射撃精度が地味に高いが、命中率の良さを実感するのは難しい。
軽いため背中にプラズマやミサイルを装備し、組み合わせに向いているのかも。
今日の公式
マシンガンを両手につけて行きましたが、21000代に太刀打ちできず・・・・
仕方ないので、マシライに変更してがんばりましたが、相変わらず軽量機に弱い。
ショルダーに何かいい、対軽量のパーツがあれば良いんですが・・・
(重量級に対する閃光弾みたいなもの)
無いですよね〜そんなの〜
(今度ショルダーのASミサイル試してみます^^;)
チーム戦
AC4のブログの多くは、一対一についてのアセンを書いているところが多いと思います。
理由は色々あるでしょうけども、
一番は自分1人の力では勝てないから、でしょうね。
2対1の状態からひっくり返すようなドミナントもいたりしますが、同じ実力者同士で戦ったらまずそんな大逆転劇は起きませんw
だから、私がチーム戦について記事を書く!
と言いたいのですが、ご覧の通り^^
ずぼらな管理人にそんな能力はありません!
というわけで、チーム戦の記事はまた後で考えて書くとして、
昨日非公式チーム戦で見ていて凄いなー、と思った事について書きます〜
理由は色々あるでしょうけども、
一番は自分1人の力では勝てないから、でしょうね。
2対1の状態からひっくり返すようなドミナントもいたりしますが、同じ実力者同士で戦ったらまずそんな大逆転劇は起きませんw
だから、私がチーム戦について記事を書く!
と言いたいのですが、ご覧の通り^^
ずぼらな管理人にそんな能力はありません!
というわけで、チーム戦の記事はまた後で考えて書くとして、
昨日非公式チーム戦で見ていて凄いなー、と思った事について書きます〜
インブルーでミサイル
この頃、使ってる二番手機体のご紹介。
マニュアル:オートの比率は7:3ぐらいを想定して作りました。
コンセプトは、攪乱、ですが、結局火力機体になってしまっているというかわいそうな機体です^^;
フレームすべてサラフ
ジェネ 重GAジェネ
FCS インブルー
MB ヴァーチュ
SB オルテガ
BB アーリヤ
OB 低負荷の物
右手、モーターコブラ
左手、マーヴ
両背中、初期ミサイル
肩、16連動ミサイル
チューン
EN出力、積載量、運動性能、ロック速度、ミサイルロック速度、前QBをフルチューン。
一目見て気づくと思いますが、管理人のアセン力の無さが一目瞭然だと思います^^
おそらく、白兵戦を愛する人たちの会(通称:白愛会)の中でも、トップクラスの雑魚アセンをいつも組んでると自負しております。
おかげさまで、自分で作った機体よりも、トレードで頂いた機体の方が強いう^^;;
簡単に説明しますと、
インブルーの利点である、並列処理能力を残したまま、ミサイルによる攪乱を目的としてます。
インブルーのロック距離が短いために、ミサイルを使っての遠距離からの削りには運用できない。
必然的に交差と同時にミサイルを投下するスタイルになるのですが、
そうなるとロックしてミサイルを撃つまでの時間が短く、核ミサイルなどのミサイルを撃てないという事になったので、
結局、ミサイルロックの早い初期ミサイルしか使えないから、ミサイルは初期ミサイルにしてます^^;
(ホントは垂直ミサイルとか、VTFとか核とか積みたかった;;)
相手が重量級であれば、ミサイルをすべてパージしてコブラとマーヴのみで戦い、
軽量級であれば、両肩のミサイルを有る程度ばらまき、
レーダーを殺す&画面をミサイルだらけにして自機の発見を遅らせ、混乱しているようならばマシンガンとミサイルでPAを破壊しに行き、
そうでなければ、マーヴとコブラで力押し。
もし軽量級がマシンガン持ちだったら、ミサイルを捨て、マーヴの火力で接近戦に。
戦果
勝率は約6割5分
ただし、その時間帯には高レートの人がいなかったので、上位に通じるかどうかは不明^^;
というか、プライベートマッチで使ったら、全然弱かったのでショックでした><
もう少し、1位から50位までの人の図面見て勉強してきます^^;
マニュアル:オートの比率は7:3ぐらいを想定して作りました。
コンセプトは、攪乱、ですが、結局火力機体になってしまっているというかわいそうな機体です^^;
フレームすべてサラフ
ジェネ 重GAジェネ
FCS インブルー
MB ヴァーチュ
SB オルテガ
BB アーリヤ
OB 低負荷の物
右手、モーターコブラ
左手、マーヴ
両背中、初期ミサイル
肩、16連動ミサイル
チューン
EN出力、積載量、運動性能、ロック速度、ミサイルロック速度、前QBをフルチューン。
一目見て気づくと思いますが、管理人のアセン力の無さが一目瞭然だと思います^^
おそらく、白兵戦を愛する人たちの会(通称:白愛会)の中でも、トップクラスの雑魚アセンをいつも組んでると自負しております。
おかげさまで、自分で作った機体よりも、トレードで頂いた機体の方が強いう^^;;
簡単に説明しますと、
インブルーの利点である、並列処理能力を残したまま、ミサイルによる攪乱を目的としてます。
インブルーのロック距離が短いために、ミサイルを使っての遠距離からの削りには運用できない。
必然的に交差と同時にミサイルを投下するスタイルになるのですが、
そうなるとロックしてミサイルを撃つまでの時間が短く、核ミサイルなどのミサイルを撃てないという事になったので、
結局、ミサイルロックの早い初期ミサイルしか使えないから、ミサイルは初期ミサイルにしてます^^;
(ホントは垂直ミサイルとか、VTFとか核とか積みたかった;;)
相手が重量級であれば、ミサイルをすべてパージしてコブラとマーヴのみで戦い、
軽量級であれば、両肩のミサイルを有る程度ばらまき、
レーダーを殺す&画面をミサイルだらけにして自機の発見を遅らせ、混乱しているようならばマシンガンとミサイルでPAを破壊しに行き、
そうでなければ、マーヴとコブラで力押し。
もし軽量級がマシンガン持ちだったら、ミサイルを捨て、マーヴの火力で接近戦に。
戦果
勝率は約6割5分
ただし、その時間帯には高レートの人がいなかったので、上位に通じるかどうかは不明^^;
というか、プライベートマッチで使ったら、全然弱かったのでショックでした><
もう少し、1位から50位までの人の図面見て勉強してきます^^;
格好いい格言?
管理人がスカイプオープン部屋を出入りするようになってから、
もう数ヶ月がたとうとしております。
スカイプオープン部屋は、俗に言われている『ランカークラス』って言われちゃってる人たちがいたりするので、
アセンの相談、機体テスト、などなど、あんな事やこんな事が、できたりしてます。
すると、たまに、格好いい言葉とか、役に立ちそうな言葉が出てきたり!
するわけです。
今日は、私がACやってるときに頭にとどめておいてる言葉を一つ^^
誰が言ったかはよく覚えていないのですが、
(たぶんマシンガンやショットガンについてなので、会長さんが言ってたような気が・・・・)
(あ、いや、灯夜さんだったような気も・・・)
(ん〜ん)
とりあえず、マシンガンやショットガン使ってる人たちには見てほしい言葉!
『マシンガン、ショットガンの本当の勝負は、自機のAP4桁から!』
(すいません、正確に覚えてないので、たしかこんな風な事を言っておりました^^;)
実際AP4桁って言いますと、
相手のAPにもよりますが、敗北に片足を突っ込んでるような状態です。
普通というか、管理人も最初は相手にAP負けしていて、しかも自機のAPが4桁切ってくると
「あ〜あ、終わったな〜」
とか、ぼやいてました。
AP4桁とかでライフルの弾幕に突っ込むとか、もはややけっぱちでしたし^^;
この言葉の、言いたいことはおそらく、マシンガン&ショットガンの瞬間火力ならば、相手の一瞬のミスから逆転できる。
って事なのでしょうが、管理人としてはAP4桁から逆転した経験はあんまりありませんw
でも、AP0までがんばるようにはなりましたね。
なんというか、最後まで醜くあがくようになりました^^
メリットなんてあんまりないですけど、
皆さんもマシンガンやショットガン装備してて、
AP4桁にまで追い詰められたら、
心の中で
「本当の戦闘はこっからだぜ」
と、つぶやいてみましょう^^
もう数ヶ月がたとうとしております。
スカイプオープン部屋は、俗に言われている『ランカークラス』って言われちゃってる人たちがいたりするので、
アセンの相談、機体テスト、などなど、あんな事やこんな事が、できたりしてます。
すると、たまに、格好いい言葉とか、役に立ちそうな言葉が出てきたり!
するわけです。
今日は、私がACやってるときに頭にとどめておいてる言葉を一つ^^
誰が言ったかはよく覚えていないのですが、
(たぶんマシンガンやショットガンについてなので、会長さんが言ってたような気が・・・・)
(あ、いや、灯夜さんだったような気も・・・)
(ん〜ん)
とりあえず、マシンガンやショットガン使ってる人たちには見てほしい言葉!
『マシンガン、ショットガンの本当の勝負は、自機のAP4桁から!』
(すいません、正確に覚えてないので、たしかこんな風な事を言っておりました^^;)
実際AP4桁って言いますと、
相手のAPにもよりますが、敗北に片足を突っ込んでるような状態です。
普通というか、管理人も最初は相手にAP負けしていて、しかも自機のAPが4桁切ってくると
「あ〜あ、終わったな〜」
とか、ぼやいてました。
AP4桁とかでライフルの弾幕に突っ込むとか、もはややけっぱちでしたし^^;
この言葉の、言いたいことはおそらく、マシンガン&ショットガンの瞬間火力ならば、相手の一瞬のミスから逆転できる。
って事なのでしょうが、管理人としてはAP4桁から逆転した経験はあんまりありませんw
でも、AP0までがんばるようにはなりましたね。
なんというか、最後まで醜くあがくようになりました^^
メリットなんてあんまりないですけど、
皆さんもマシンガンやショットガン装備してて、
AP4桁にまで追い詰められたら、
心の中で
「本当の戦闘はこっからだぜ」
と、つぶやいてみましょう^^
バトロワ4EU
今日はお祭りでした
写真屋さん、あなたのAC4に対する貢献はおそらくトップです!
AC4を120%倍面白くしていただきありがとうございます!
EUのバトロワ4で、写真屋さんが二台のPS3を操って、
同時に二人を背後霊してそれを、配信するというハイテク技をやっておりました。
ちなみに、管理人も参加してきました。
写真屋さんが、ヴァルス自重しろ、って言っていたので
(相手が初心者さんらしく)
とりあえずマニュオンでやれば釣り合うと思って出撃。
マニュ用に作ったオールサラフにマシンガン二丁で出撃してきました^^
危うくメガフロで負けるところでしたw
(ピンチ過ぎて気づいたらオート使ってましたし^^;)
結構必死でした^^;;
やっぱり、お祭り気分でOBとかはやめた方がよかったみたいです・・・
写真屋さん、本当にお疲れ様でした。
あと、鏡役の人たちもありがとうございました!
おかげ様で楽しかったです!
写真屋さん、あなたのAC4に対する貢献はおそらくトップです!
AC4を120%倍面白くしていただきありがとうございます!
EUのバトロワ4で、写真屋さんが二台のPS3を操って、
同時に二人を背後霊してそれを、配信するというハイテク技をやっておりました。
ちなみに、管理人も参加してきました。
写真屋さんが、ヴァルス自重しろ、って言っていたので
(相手が初心者さんらしく)
とりあえずマニュオンでやれば釣り合うと思って出撃。
マニュ用に作ったオールサラフにマシンガン二丁で出撃してきました^^
危うくメガフロで負けるところでしたw
(ピンチ過ぎて気づいたらオート使ってましたし^^;)
結構必死でした^^;;
やっぱり、お祭り気分でOBとかはやめた方がよかったみたいです・・・
写真屋さん、本当にお疲れ様でした。
あと、鏡役の人たちもありがとうございました!
おかげ様で楽しかったです!
大会アセン
あと約、1時間後につるさんの大会がありますー
とりあえず、
管理人の機体はWマシンガンで良いような気がしてきたので、Wマシンガンです。
フレームはサラフ頭、サラフコア、ユディ腕、サラフ脚です。
もうこのさい全部書きますが、ジェネレーターは重GAですし
FCSはインブルーですw
あと、閃光弾も持ってます!
肩にプラズマ積もうか迷ってますけど、どうなるか分かりませんw
積んでいってもすぐにパージしそうですし^^;
とりあえず、目標は1回戦突破ですけど、
マニュアルはかなり疲れるので、例え1回戦突破しても、二回戦まで持たないと思います^^;
がんばるぞー
とりあえず、
管理人の機体はWマシンガンで良いような気がしてきたので、Wマシンガンです。
フレームはサラフ頭、サラフコア、ユディ腕、サラフ脚です。
もうこのさい全部書きますが、ジェネレーターは重GAですし
FCSはインブルーですw
あと、閃光弾も持ってます!
肩にプラズマ積もうか迷ってますけど、どうなるか分かりませんw
積んでいってもすぐにパージしそうですし^^;
とりあえず、目標は1回戦突破ですけど、
マニュアルはかなり疲れるので、例え1回戦突破しても、二回戦まで持たないと思います^^;
がんばるぞー
つるさんの大会
PS3版AC4マニュアルオンリーオン大会
開催日
2月9日(土)
午後9時開始
募集人数
24人
形式
2本先取のトーナメント制
オートサイティング禁止
※オートブースト、オートウェポンチェンジは禁止ではありません。
対戦時間
5分
使用機体数
1機
使用レギュ
1.60
使用ステージ
1戦目:COLLAPSED CITY
2戦目:HUGE FAULT
3戦目:PARABOLIC GROVE
禁止武器
MR-R100R、MR-R102、04-MARVE、047ANNR、051ANNR、AZAN
AXIS、INSOLENCE
禁止行為
オートサイティングの使用。
ブレ+パイルなど、ロック武器とノーロック武器の併用。
意図的な壁貫通射撃。
チャットでの暴言、死体撃ちなど。
※オートブースト、オートウェポンチェンジは禁止ではありません。
だ、そうですー^^
まあ・・・このブログ自体、かなり無名なので宣伝にならないと思いますけど、とりあえず協力いたします^^
久々の大会ですし、お祭り気分で参加しましょうー
ちなみにヴァルスは、初期ライフル以外のライフルの使用禁止を影で細く喜んでおります^^
開催日
2月9日(土)
午後9時開始
募集人数
24人
形式
2本先取のトーナメント制
オートサイティング禁止
※オートブースト、オートウェポンチェンジは禁止ではありません。
対戦時間
5分
使用機体数
1機
使用レギュ
1.60
使用ステージ
1戦目:COLLAPSED CITY
2戦目:HUGE FAULT
3戦目:PARABOLIC GROVE
禁止武器
MR-R100R、MR-R102、04-MARVE、047ANNR、051ANNR、AZAN
AXIS、INSOLENCE
禁止行為
オートサイティングの使用。
ブレ+パイルなど、ロック武器とノーロック武器の併用。
意図的な壁貫通射撃。
チャットでの暴言、死体撃ちなど。
※オートブースト、オートウェポンチェンジは禁止ではありません。
だ、そうですー^^
まあ・・・このブログ自体、かなり無名なので宣伝にならないと思いますけど、とりあえず協力いたします^^
久々の大会ですし、お祭り気分で参加しましょうー
ちなみにヴァルスは、初期ライフル以外のライフルの使用禁止を影で細く喜んでおります^^
マシンガンでがんばって汎用性を確保しようー
両手にマシンガンを装備して、汎用性を確保しようという、
一見無理に見えて無理そうな課題に挑戦中の管理人です。
とりあえず、手武器にコブラと、ザカトを装備。
コブラの対角にPMミサイル、ザカトの対角にオゴト様を背負って、肩に連動ミサイル装備。
そして、脚部を軽2から逆脚に変更して、公式に出陣!
(逆脚にした理由はPMをなるだけ空中で撃ちたかったからです^^;)
AP3万前半が来たら、コブラで弾幕張ってPMでチクチク削って、相手のPAがある程度削れたら、コブラザカトで力押し。
逆にAP4万後半のヘヴィー級や、四脚が現れたら、グレザカで力押し。
ミサイラーが来たら、両手マシンガンでがんばる。
作戦があるようで、結局力押しになってしまうという管理人のアセンです。
戦果、
公式にて、5戦全敗・・・
最初逆脚に遭遇し、遠距離でレールとハイアクトで攻撃されたので、
こっちはハイアクトをマシンガンで打ち落として、PMで攻撃。
でもレールを回避しきれずにダメージ差がでて、相手のレーザー+垂直ミサイルの中距離戦であっけなく沈黙。
次あった四脚さんは、両肩に砂砲背負ったマシライでした。
グレザカで攻撃しましたけど、砂砲でうまく距離を取られてそのまま沈黙。
一度、PAさえ剥がせばそのままいけるかもしれませんけど、管理人のグレの経験不足&逆脚の経験不足で・・・・
そんな感じで、中途半端すぎてダメでした・・・
別の案を考えて試してみたいと思います。
一見無理に見えて無理そうな課題に挑戦中の管理人です。
とりあえず、手武器にコブラと、ザカトを装備。
コブラの対角にPMミサイル、ザカトの対角にオゴト様を背負って、肩に連動ミサイル装備。
そして、脚部を軽2から逆脚に変更して、公式に出陣!
(逆脚にした理由はPMをなるだけ空中で撃ちたかったからです^^;)
AP3万前半が来たら、コブラで弾幕張ってPMでチクチク削って、相手のPAがある程度削れたら、コブラザカトで力押し。
逆にAP4万後半のヘヴィー級や、四脚が現れたら、グレザカで力押し。
ミサイラーが来たら、両手マシンガンでがんばる。
作戦があるようで、結局力押しになってしまうという管理人のアセンです。
戦果、
公式にて、5戦全敗・・・
最初逆脚に遭遇し、遠距離でレールとハイアクトで攻撃されたので、
こっちはハイアクトをマシンガンで打ち落として、PMで攻撃。
でもレールを回避しきれずにダメージ差がでて、相手のレーザー+垂直ミサイルの中距離戦であっけなく沈黙。
次あった四脚さんは、両肩に砂砲背負ったマシライでした。
グレザカで攻撃しましたけど、砂砲でうまく距離を取られてそのまま沈黙。
一度、PAさえ剥がせばそのままいけるかもしれませんけど、管理人のグレの経験不足&逆脚の経験不足で・・・・
そんな感じで、中途半端すぎてダメでした・・・
別の案を考えて試してみたいと思います。
特化と汎用
この前、管理人(私)はウィザーズ・ブレインっていうラノベ読んでて、
もう読むの3回目なのに感動してあやうく泣きそうになりました;;
是非、読むのおすすめします!
(手あかだらけの古本で良いなら配達しに行きますよ^^)
と、本題は本の紹介ではなくて、汎用性ACと特化ACについてです^^;
ウィザーズブレインっていう小説に出てくるキャラクターも、それぞれが特殊能力を持っていて、
一対一で戦うのに特化した能力者。
対飛行艦艇と戦うのに特化した能力者。
大人数の雑魚と戦うのに特化した能力者。
とか色々出てきます。
それぞれが、目的のために特化されていて、目的を達成するために最大限に能力を発揮する代わりに
一方で、その他の用途には本来の力を発揮できない。
ACと若干似てる所があったりします。
MTの大群を殲滅するアセン(ブレード装備やグレネード装備、など)もあれば、
タンク型のネクスト倒すアセン(マシライ、プラズマ装備、など)もありますし
軽量型のネクストを倒すアセン(ライフル装備、など)もあります。
一つの相手に特化する事は簡単ですけど、その他の相手には対応できないという弱点が発生するところまで一緒です。
(大型兵器には有利なパイルバンカーも、対ネクストではほとんど使えないみたいな感じです)
でも、小説内の主人公は、特化するのではなく汎用性型という、ウィザーズブレインの世界の中では常識外れの能力者で、
相手の苦手な箇所をチクチク攻めて、相手を倒してたりします。
これが妙に説得力がある書き方で・・・
いかに一つの事に特化しようとも、所詮はそれ一本。
弱点を的確に攻めれば、負けることはない!
みたいな事が書いてあって、
これは・・・実は特化するよりも汎用性の方が強いのか!
そう思えてきてなりませんw
管理人は根っからの接近戦特化のマシンガンを愛用してますので
(しかも両手、もしくは片手+アサルトライフル)
汎用性のかけらもない機体で今まで遊んできたので、愕然としてますw
今まで汎用性で組むよりも、機体を軽くしてマシンガン積んだ方が強いものだと思いこんでいたので・・・
いろんな武器を使えるように出直してきます
もう読むの3回目なのに感動してあやうく泣きそうになりました;;
是非、読むのおすすめします!
(手あかだらけの古本で良いなら配達しに行きますよ^^)
と、本題は本の紹介ではなくて、汎用性ACと特化ACについてです^^;
ウィザーズブレインっていう小説に出てくるキャラクターも、それぞれが特殊能力を持っていて、
一対一で戦うのに特化した能力者。
対飛行艦艇と戦うのに特化した能力者。
大人数の雑魚と戦うのに特化した能力者。
とか色々出てきます。
それぞれが、目的のために特化されていて、目的を達成するために最大限に能力を発揮する代わりに
一方で、その他の用途には本来の力を発揮できない。
ACと若干似てる所があったりします。
MTの大群を殲滅するアセン(ブレード装備やグレネード装備、など)もあれば、
タンク型のネクスト倒すアセン(マシライ、プラズマ装備、など)もありますし
軽量型のネクストを倒すアセン(ライフル装備、など)もあります。
一つの相手に特化する事は簡単ですけど、その他の相手には対応できないという弱点が発生するところまで一緒です。
(大型兵器には有利なパイルバンカーも、対ネクストではほとんど使えないみたいな感じです)
でも、小説内の主人公は、特化するのではなく汎用性型という、ウィザーズブレインの世界の中では常識外れの能力者で、
相手の苦手な箇所をチクチク攻めて、相手を倒してたりします。
これが妙に説得力がある書き方で・・・
いかに一つの事に特化しようとも、所詮はそれ一本。
弱点を的確に攻めれば、負けることはない!
みたいな事が書いてあって、
これは・・・実は特化するよりも汎用性の方が強いのか!
そう思えてきてなりませんw
管理人は根っからの接近戦特化のマシンガンを愛用してますので
(しかも両手、もしくは片手+アサルトライフル)
汎用性のかけらもない機体で今まで遊んできたので、愕然としてますw
今まで汎用性で組むよりも、機体を軽くしてマシンガン積んだ方が強いものだと思いこんでいたので・・・
いろんな武器を使えるように出直してきます
マシンガン
マシンガン二丁だけで、果たして戦えるのだろうか?
昨日公式でWマシンガンの人と戦っていてそう思いました。
そもそも、マシンガンの用途としては、
1、高機動の軽2や中2に積んで、マシンガン&アサルトライフルでガン攻めする。
2、タンクや重2に積んで、接近防御を固める。
の二通りで、しかもガン攻めするにしても接近防御固めるにしても、マーヴなどのアサルトライフルの方が操作性が楽だったりします。
では、マシンガンの利点は
1、タンクや重2、重めの中2などの機動力の低い機体に対して多大な火力を発揮できる。
2、ミサイルを撃ちとせる、そのため相手のミサイル自爆をねらえる。
逆に弱点は
1、射程距離が致命的に短い
2、命中率が悪い
つまり、弾速が遅く尚かつ射程距離が短いため、有利な相手は重量級。
逆に、弾速の遅さや、射程距離の短さが響きダメージを与えにくい軽量級が苦手。
両手にマシンガンを持った場合は、アセンの段階で重量級とミサイラーしか勝ててないわけです。
となると、背中武器と肩武器、フレームと内装だけで、
逆脚、四脚、軽2に対抗するように組まなくてはいけないのですが・・・
一般に逆脚はミサイルが有効だったりと聴いたりするので、垂直ミサイルをつけて
四脚はグレネードが弱点と聴いたことがあるのでグレネードを背負って
軽2は、マシグレの超火力で行くか、ミサマシの攪乱で行くか・・・どっちにしても、有効とは言い難いですけども・・・
ん〜ん。
何か、もっと良い方法は無いものか・・・
なんかダメな雰囲気がしますが、せっかくなので今度、使って検証してみますね^^;
今期はマシンガンでがんばります!
昨日公式でWマシンガンの人と戦っていてそう思いました。
そもそも、マシンガンの用途としては、
1、高機動の軽2や中2に積んで、マシンガン&アサルトライフルでガン攻めする。
2、タンクや重2に積んで、接近防御を固める。
の二通りで、しかもガン攻めするにしても接近防御固めるにしても、マーヴなどのアサルトライフルの方が操作性が楽だったりします。
では、マシンガンの利点は
1、タンクや重2、重めの中2などの機動力の低い機体に対して多大な火力を発揮できる。
2、ミサイルを撃ちとせる、そのため相手のミサイル自爆をねらえる。
逆に弱点は
1、射程距離が致命的に短い
2、命中率が悪い
つまり、弾速が遅く尚かつ射程距離が短いため、有利な相手は重量級。
逆に、弾速の遅さや、射程距離の短さが響きダメージを与えにくい軽量級が苦手。
両手にマシンガンを持った場合は、アセンの段階で重量級とミサイラーしか勝ててないわけです。
となると、背中武器と肩武器、フレームと内装だけで、
逆脚、四脚、軽2に対抗するように組まなくてはいけないのですが・・・
一般に逆脚はミサイルが有効だったりと聴いたりするので、垂直ミサイルをつけて
四脚はグレネードが弱点と聴いたことがあるのでグレネードを背負って
軽2は、マシグレの超火力で行くか、ミサマシの攪乱で行くか・・・どっちにしても、有効とは言い難いですけども・・・
ん〜ん。
何か、もっと良い方法は無いものか・・・
なんかダメな雰囲気がしますが、せっかくなので今度、使って検証してみますね^^;
今期はマシンガンでがんばります!
フォーアンサー
ミーティングに参加したオフィシャルサポーターさんや、リンクスの皆さんの報告が、
あちらこちらのブログに書かれていたので、見回ってました。
その中で、オートサイティングが弱体化?するような噂がありましたので、ちょっと驚いてますw
デフォルトB操作に変えたばかりなので、これで次回作でオートが弱かったら何にもできないという事に><
前の旧操作に戻そうか悩んでたりします;;
さて、とりあえず記事を一つ。
二段QBについてです。
この頃ホントに思うんですが、マシライ使う人は二段を使えた方が断然良いと思います!
そんなの、どのんあアセンだって二段使えた方が良いに決まってるんですが、マシライは二段使ったときの強さの上昇率が顕著だと思います。
なにせ、操作を変えてたかだか二週間ぐらいの私でも、オートサイティングと、発動率6割程度の二段QBだけで、勝率5割くらいまできました!
(まあ・・・五割なんて、見る人によってはゴミな数字なんですけども)
特に、接近してからの横QBの二段が決まると、一気に流れがこっちに来るのでおすすめです。
(ちなみにSBはホロフェです)
ただ、まだ逆脚には全然手も足もでませんし、垂直ミサイルとレーザー持った機体とかにも勝てないので、
もう少し、オートロックを外されてからの再補足の能力を上げる必要があるかもです・・・
(自分で、対逆脚のコツを書いておいて、このザマです・・・一度も勝てません;;;)
あちらこちらのブログに書かれていたので、見回ってました。
その中で、オートサイティングが弱体化?するような噂がありましたので、ちょっと驚いてますw
デフォルトB操作に変えたばかりなので、これで次回作でオートが弱かったら何にもできないという事に><
前の旧操作に戻そうか悩んでたりします;;
さて、とりあえず記事を一つ。
二段QBについてです。
この頃ホントに思うんですが、マシライ使う人は二段を使えた方が断然良いと思います!
そんなの、どのんあアセンだって二段使えた方が良いに決まってるんですが、マシライは二段使ったときの強さの上昇率が顕著だと思います。
なにせ、操作を変えてたかだか二週間ぐらいの私でも、オートサイティングと、発動率6割程度の二段QBだけで、勝率5割くらいまできました!
(まあ・・・五割なんて、見る人によってはゴミな数字なんですけども)
特に、接近してからの横QBの二段が決まると、一気に流れがこっちに来るのでおすすめです。
(ちなみにSBはホロフェです)
ただ、まだ逆脚には全然手も足もでませんし、垂直ミサイルとレーザー持った機体とかにも勝てないので、
もう少し、オートロックを外されてからの再補足の能力を上げる必要があるかもです・・・
(自分で、対逆脚のコツを書いておいて、このザマです・・・一度も勝てません;;;)
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